休闲玩家看三界:毁誉参半
玩三界大概有3天了吧,从公测的第二天开始玩。刚开始的时候感觉就是这个东东怎么和网易的梦幻西游这么像???他就不怕网易告他么?后来玩了一会儿就发现了一些不一样的地方了,可以改快捷键,很不错,但是改了怎么不注意它又变回去了?这一点希望相关人员可以解决一下;
玩游戏以前是因为同学都玩,想一起玩,现在是随便玩玩,最近什么游戏都有试玩,龙之谷,龙腾世界,大唐无双。。。。。。很多都只是玩了两下就不玩了,为什么,首先是画面不够吸引我,其次是职业定位很奇怪。对于商业化的一些东东,我不动,也不想去参合,相信很多玩家都讨论过,也说了不少有意义的建议,在这里我就不累赘了。
我单纯从一个玩游戏的人的角度来说,玩游戏是为了休闲,娱乐(毕竟我不是职业玩家和高玩)如果游戏练级太累了还不如不玩了,操作也是越人性化越好梦幻的右键关闭窗口功能就挺好,这个怎么没学到,就学些皮毛,故事背景类似,剧情类似,技能类似,
门派类似甚至有重名,婚姻系统,锻造系统,甚至是修炼也类似,难道2D回合制网友就没有更值得挖掘的东西了吗?作为一个产业,一种文化,他需要的不是模仿,而是创新,如果大体和梦幻一样,我还不如回去玩梦幻。
听人说三界以前叫做西游Q记,生存时间不怎么长,可使梦幻从我上初中就开始火了,现在我大四了,她依然很火,这就可以说明一个问题,这也是三界需要深入思考的问题,人家收费的都可以生存这么久,我们为什么不可以?大众玩家不会因为喜欢一家公司而去坚持玩他们的游戏,他们只会因为喜欢一款游戏而坚持下去。
当然,三界还是有许多地方很不错的,至少电台就做的不错,有一个玩家互动,互相交流的比较生动,特别的平台,这是一个创新,值得表扬,但是靠几个美女主播又能留住多少玩家呢?
希望各位三界的高管可以稍微思考下,下一步该怎么办,多嘴了,很乱,真的很乱
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