关于普陀及固定伤害的计算
Q:
PT的固定伤害是怎么计算的
为什么在游戏中PT一会儿是正常的伤害一会儿又变高了
比如我的PT第一次秒的是359第二次就成412了?
还有盘丝的固定伤害的计算
我把盘丝的武器换成高杀伤的秒得就多
把盘丝的武器换成低杀伤的秒得就少
盘丝是加多少力量提高多少杀伤感觉上是7点力才提高1点杀伤
技能上是4点吗?
力地府是不是和盘丝一样有力量加固定伤害的呢?
A:
PT的伤害是固定的,但是怪的数目不同,伤害不一样。
比如50的技能打1个怪就是450的伤害,打2个怪好象是392(不记得),打3个怪是315。
PS的固定伤害公式是=JN*2+物理伤害/6
打怪的时候伤害加倍=JN*4+物理伤害/3(盘丝的物理伤害高,攻击就高)---不单指加力量
力DF加力不影响固定伤害的效果
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