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全剧情任务详细打法重难点介绍

  • 作者: 楚天│小美
  • 此文获金币:
  • 2010-12-12
  • 我要评论

文章摘要

《三界奇缘》的一大特色就是贯穿整个游戏背景的剧情主线任务。随着游戏内角色等级的提升,剧情任务也会逐渐深入,会慢慢让我们领略到一个不同凡响的神话世界。游戏的剧情任务有点特别,一些战斗的难度是根据队长的等级来定的,所以最好让等级低的玩家带队进行。其次主线任务的战斗流程都有点难度,需要

  
  ??第三章大圣归来??
  
  第一场战斗是消灭死灵先锋,如果单挑,会面对死灵先锋+3死灵喽罗,难度极大,建议组队进行。死灵先锋是一个物理攻击型BOSS,会门派法术,要么是御林军,要么是狮驼洞,打法还是本人+1封+1辅助+2DPS,封系控制BOSS,这里有双封就双封,如果没就优先封法术,如果是御林军要注意被混以后局面控制,狮驼洞的话小心给连,连了可能会死人。
  
  接下来要和东海龙王较量,怪物数量和死灵先锋一样,东海龙王不用说了,本身是水晶宫的师傅,当然会使用水晶宫法术,翻江倒海、飞龙斩、神龙摆尾是危险最大的法术,而且这场战斗,龙宫守卫也会使用法术了,这个是要注意了,包括了物理的御林军、狮驼洞,封系的三星洞等,尤其值得注意的是虾兵是会使用普陀法术,要优先消灭了。战斗总准则:危险大的先控制,如果不能控制优先消灭掉。
  
  最后一场战斗要从死灵大将手中抢回泉水,死灵大将本身是幽冥界门派的,抗封30%,会用固定伤害技能,最好白天才去打,危险会小一些。喽罗也是遍及各个门派,其中雷鸟人也是幽冥界的,建议优先消灭。队伍建议是标配:本人+1封+1辅助+2DPS,封系全力封主,DPS先杀雷鸟,辅助维持队伍血量,这场战斗还是有点难度的,建议带些药品以防万一。
  
  建议人数:5人满
  
  难度评价:本章的战斗都很有难度,一点要组满人进行战斗,辅助和封系门派必备可少。
  
  重点分析:
  
  ◆打死灵先锋建议双封的配置,封住后优先清理小怪,最后在集中火力。
  
  ◆东海龙王的攻击力不是很强,但周围的喽?会使用不同门派的法术,建议优先清理小怪。
  
  ◆死灵大将必须白天去打,夜晚可能有团灭的危险。
  
  ??第四章白龙洗冤??
  
  第一场战斗是挑战小白龙,龙族通常都是属于水晶宫门下,小白龙也不例外,群体伤害法术较多,因此辅助要注意回复好队伍血量,小怪主要由物理和封系组成,要注意御林军的混以及封系的封,有解的法术记得优先解了。战斗顺序是封?》物理?》BOSS,战斗难度中等
  
  第二场战斗是九头虫,这家伙是兽神山的,会格挡和冲锋,应该优先封印法术,手下的喽罗是物理门派搭配辅助门派,其中花妖有可能是普陀山,因为是固定伤害,优先先清理掉。这场战斗战术和上一场一致,但是耗时会更长,因为怪物血量普遍比之前要高
  
  第三场战斗是扫地僧,扫地僧是化生门派,伤害法术只有?嘛呢叭咪?,而且伤害不高,但是物理攻击还是有点,看队伍情况,可以考虑不封,直接强杀。手下是由灵力伤害和物理伤害两类构成,因此要根据队伍情况选择优先杀什么,如果队伍普遍低灵,那么优先杀灵力的水晶宫和兽神怪,如果防御低的先杀御林军和狮驼洞的怪。
  
  第四场战斗是无妄大师,这场战斗难度非常高,建议先准备好尚方宝剑再进行,或者找高级的帮忙。无妄大师自身精通12门派法术,但是只会使用其中1门使用,这个可以通过逃跑来选择BOSS门派类型,最要命的是BOSS携带6个小怪,如果5人队伍,就是9个小怪,而这些小怪中,有一半几率会使用普陀山法术,想象一下,如果4个普陀山的小怪,全部放法术,一轮下来可以造成2K的伤害,血少者极其容易直接一轮倒。因此建议进去时候辅助先看好高敏又少血的队员,观察下对面有多少个会用普陀法术的,如果数量过多,建议逃跑重来。如果数量不多,那么建议封主,然后集中火力杀死普陀的怪,然后先小怪后BOSS的模式逐个击杀。这场战斗很靠运气,运气倒霉你会体验到1轮被秒快感,运气好可能轻松过关,祝大家好运。
  
  建议人数:至少4人
  
  难度评价:九头虫和无妄大师难度颇高,建议带足补给品在进行挑战。其次队伍配置建议4输出+1辅助
  
  重点分析:
  
  ◆小白龙攻击不高,但是面伤害,在自身血量1/2时就要有预警的补血措施。
  
  ◆九头虫难度高,必须组封系门派阻止他释放法术。
  
  ◆无妄大师建议反复逃跑选择到水晶宫或化生寺的法术时比较容易通过。
  
  ??第五章八戒抢亲??
  
  第一场战斗是和巫山道长斗法,这场战斗只有BOSS一个,有实力的可以尝试下单挑,想轻松过关的就群殴吧。巫山道长会游戏中所有封系法术,当然也只会挑其中一个来用,但是封印命中率很高,一不小心就要中招了,完全起见还是先发制人,先把他的法术封了,然后直接DPS输出吧,相对来说比较简单。
  
  第二场战斗是击败霸波儿奔,这个家伙各类属性一般,就是血特别多,起码有1万多血,而且会随机使用其中一个门派的法术,至少带3个手下,队伍人数越多,手下越多,而且都是攻击型的怪。战斗优先把喽罗杀了,击杀顺序主要看队伍属性,防高先杀会放灵力法术的,灵高就先杀物理攻击高的,BOSS一直封印控制,清完小怪以后再杀,这里如果带了天庭,用狂雷轰,速度会比较快,建议组1个天庭。
  
  接下来要讨伐死灵大将秦武通,秦武通本身是大将,所以招式都是物理攻击型,至于是御林军还是狮驼洞,那就要看你运气了,两者威胁相当。他带的死灵士兵也比较麻烦,有封系,也有固定伤害,还有辅助型,封系先把主怪封了,如果固定伤害的怪不多,那么交给DPS点杀,然后封住封系怪,如果固定伤害怪过多,先控制下,免得队伍太受伤,清光小怪就围殴BOSS吧,就算是大将也会被围殴而死。
  
  最后一场是打猪八戒,这场战斗要打两次,第一次猪八戒会在一定回合以后就逃跑了,而且皮厚血多,建议先保证全队生存为主,当然,你们也可以尝试下能否在他逃跑前灭了他,当然没额外奖励,第二场还是要打。第二场战斗,猪八戒的血还是超级厚,而且会12门派法术,建议带1-2个天庭不停的狂雷轰,可以加快战斗速度,猪八戒会带4-6个喽罗,喽罗全是攻击型,威胁较大,建议边控制边点杀,清完小怪以后就可以慢慢磨掉猪八戒的气血了。
  
  建议人数:至少3人
  
  难度评价:相比上一章本章难度有所下降,但对血少和队伍配置不合理的玩家依然存在威胁。
  
  重点分析:
  
  ◆巫山道长对战只需2个高输出门派即可轻松通过。
  
  ◆霸波儿奔的战斗强烈建议组上天庭会轻松很多哦。
  
  ◆秦武通和猪八戒的战斗中组上御林军放混乱是不错的选择,小怪攻击本身就高,正好反过来利用他们。

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