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三界奇缘玩家建议修改高级魔法波动

  • 作者: 烈火の剑
  • 此文获金币:
  • 2012-02-10
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文章摘要

1.高级魔法波动这个技能太鸡肋了50%-150%的伤害浮动以为着它的输出期望值为100%,与高魔性,高法连,高法重的增加伤害相比,这个技能等于没有一点用途。而在类似的游戏梦幻西游里,高法术波动是95%-135%的浮动,这样的话总体期望值是120%与高魔性相同。因此希望能有所改动。
  1.高级魔法波动这个技能太鸡肋了50%-150%的伤害浮动以为着它的输出期望值为100%,与高魔性,高法连,高法重的增加伤害相比,这个技能等于没有一点用途。而在类似的游戏梦幻西游里,高法术波动是95%-135%的浮动,这样的话总体期望值是120%与高魔性相同。
  
  因此希望能有所改动。
  
  2.化生寺加血技能建议提高
  
  在修仙环节加入以后怪物的输出伤害更多了,而每个人的血也比以前多了,于是医生出了花环以外其他的加血技能彻底废掉了。
  
  有以下几种建议希望GM参考选择:
  
  1.直接按技能等级多增加一些加血量
  
  2.将神农道源,神农特效装备在释放加血技能时也能增加其他人的额外血量。(比如原先群加400改为群加420,而不是只对自身加420,其他人仍为400)

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