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特色系统:战斗阵型
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  1.阵型属性
    


阵型

属性

阵型说明

普通阵

无特殊属性。

普通的一字阵型,无特殊效果

鱼鳞阵

①对敌人的任何伤害结果+20%
②对敌人的任何伤害结果+10%
③对敌人的任何伤害结果+10%
④速度+10%
⑤速度+10%

前排攻击效果提高,后排位置速度提高

锋矢阵

①受到任何伤害结果-40%,速度-30%
②受到任何伤害结果-10%
③受到任何伤害结果-10%
④速度+10%
⑤速度+10%

两翼的速度提高,两侧受到伤害降低,中间位置受到伤害大幅降低,速度降低。

鹤翼阵

①对敌人任何伤害结果+25%
②受到的任何伤害结果-10%
③受到的任何伤害结果-10%
④对敌人任何伤害结果+10%
⑤对敌人任何伤害结果+10%

两翼的攻击效果提升,两侧防御能力提高,尾部攻击效果大幅提升。

偃月阵

全体敌人的物理伤害和灵力法术伤害+20%,速度-10%

全体队员物理、灵力法术攻击效果提升,速度下降。

方圆阵

全体受到的物理和灵力法术伤害结果-15%

全体队员的物理、灵力法术防御效果提高。

雁行阵

全体队员速度+20%

全体队员的速度提高。

长蛇阵

全体队员免受灵力法术的伤害的几率增加15%

全体队员免受敌方灵力法术伤害的几率增加。

云龙阵

①受到灵力法术伤害结果-20%
②受到任何伤害结果-20%
③灵力法术对敌伤害+30%,速度-30%
④速度+15%
⑤对敌人的任何伤害+20%

阵中间队员受到灵力法术伤害降低;阵尾队员受到任何伤害降低;阵前左侧队员的速度增加,阵前中间队员灵力法术攻击提高,速度降低;阵前右侧队员的攻击伤害提升。

2.阵型相克
  
  下表列出了各种阵型的生克效果,其中5%、10%表示可以克制对方5%、10%的伤害效果,即受到对方的物理或法术伤害结果会减少5%、10%,而对方受到的伤害有相应量的增加。负值表示当前阵型受到对方阵型的克制。
  
  例如,当普通阵遇到鱼鳞阵时,克制效果为-5%,即表示受到对方的物理或法术伤害结果+5%,对方受到的伤害结果-5%;而当普通阵遇到锋矢阵时,克制效果为5%,情况刚好相反。
 


阵型名

普通阵

鱼鳞阵

锋矢阵

鹤翼阵

偃月阵

方圆阵

雁行阵

长蛇阵

云龙阵

普通阵

-5%

5%

-5%

5%

-5%

5%

-5%

5%

鱼鳞阵

5%

10%

-10%

-5%

10%

-5%

5%

-10%

锋矢阵

-5%

-10%

10%

5%

-5%

10%

-10%

5%

鹤翼阵

5%

10%

-10%

-5%

-5%

-10%

10%

5%

偃月阵

-5%

5%

-5%

5%

-10%

-10%

10%

10%

方圆阵

5%

-10%

5%

5%

10%

-5%

-5%

-5%

雁行阵

-5%

5%

-10%

10%

10%

5%

-10%

-5%

长蛇阵

5%

-5%

10%

-10%

-10%

5%

10%

-5%

云龙阵

-5%

10%

-5%

-5%

-10%

5%

5%

5%

 
   
  3.阵型的学习
  
  以上8种阵型需要学习8种册子获得,每一种册子对应一种阵型,如下表所示:
  
 

  
  阵型册可以通过完成押镖等任务获得。
 


鱼鳞阵型册

锋矢阵型册

鹤翼阵型册

偃月阵型册

方圆阵型册

雁行阵型册

长蛇阵型册

云龙阵型册

鱼鳞阵

锋矢阵

鹤翼阵

偃月阵

方圆阵

雁行阵

长蛇阵

云龙阵

 
  4.阵型的使用
  
  在玩家组队的情况下,系统默认阵型为普通阵,此时队员的战斗属性为正常值。如果队长学习了相关的阵型,可以在战斗前选择阵型,但是必须在5人组队的情况下,才能获得相应的阵型效果。点击游戏中的组队按钮,按“阵型设置”打开阵型界面,在列表中选择相应的阵型即可。