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坐骑系统:坐骑属性
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坐骑简介 坐骑属性 坐骑技能 坐骑装备 坐骑图鉴

  如下图所示:


  
  1.名称
  
  坐骑的类型标识,不同类型的坐骑都有其特有的称呼。
  
  2.等级
  
  决定坐骑的属性点数以及坐骑技能加成上限等级;
  
  主要受坐骑种类和玩家等级限制:初级坐骑最高级数为20,中级为120,高级坐骑为155
  
  坐骑的获得时候的初始级数为0级;
  
  坐骑等级不能高于玩家等级;
  
  3.经验
  
  坐骑升级需要的经验。
  
  角色在使用坐骑的状态下进入战斗(野外战斗和任务战斗)时候会获得属于坐骑本身的经验。
  
  4.寿命
  
  坐骑的寿命由坐骑的种类决定,初始标准寿命为:初级:7000,中级10000,高级15000。
  
  坐骑寿命为0则不能使用。
  
  坐骑寿命消耗为:每场战斗有20%几率消耗1点。使用神兽丹可以增加坐骑寿命。
  
  5.忠诚
  
  坐骑的忠诚度决定了坐骑属性点附加到角色身上的效果;
  
  坐骑初始忠诚度为80;
  
  坐骑的忠诚度消耗方式为按使用后的时间计算,每小时消耗5点;
  
  坐骑忠诚度的恢复方式为对坐骑使用龙涎草;在东海迷宫五和北俱芦洲可以打怪掉落龙涎草;在长安杂货店老板处也可以直接购买到龙涎草;
  
  坐骑被交易或者摆摊购买后,忠诚度将降低20点。
  
  6.成长
  
  成长率:初级坐骑:0.9~1.05;中级坐骑:1.08~1.20;高级坐骑:1.21~1.25
  
  坐骑成长率也影响坐骑属性点加成到角色身上时候的效果。
  
  7.属性点
  
  坐骑初始5项属性为50点~100点,具体为:
  
  力量:和角色属性点对应,会根据计算公式加成到角色,坐骑级数每提升一级可以获得1点力量点;
  
  耐力:和角色属性点对应,会根据计算公式加成到角色,坐骑级数每提升一级可以获得1点耐力点;
  
  法力:和角色属性点对应,会根据计算公式加成到角色,坐骑级数每提升一级可以获得1点法力点;
  
  敏捷:和角色属性点对应,会根据计算公式加成到角色,坐骑级数每提升一级可以获得1点敏捷点;
  
  体质:和角色属性点对应,会根据计算公式加成到角色,坐骑级数每提升一级可以获得1点体质点;
  
  8.潜力点数
  
  坐骑的潜力点数,和角色潜力点一样,也是玩家自由分配点数,可以分配到坐骑的五种属性上,坐骑级数每提升一级可以获得5点潜力